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《仙剑奇侠传4重制版》采用即时回合制战斗系统

整理:diwooso上课了 时间:2024-12-18 阅读:114 标签:游戏,次时代,仙剑奇侠传4重制版,仙剑奇侠传四重制版

经过一年的时间,开发商UPsoftware正式公开了《仙剑奇侠传四》的新游戏画面。作为一款17年前游戏的重制,表示《仙剑奇侠传四重制版》将采用即时回合制,用次时代技术还原经典原作。

《仙剑奇侠传四重制版》制作人张孝全表示重制版开始就承担了许多支持与期待,当然也有顾虑。同时UPsoftware会通过次时代技术与理念还原经典的新时代样貌。同时回复玩家提问时,张孝全表示《仙剑奇侠传四重制版》为即时回合制,同时公开的游戏画面皆为实机画面。

提及《仙剑奇侠传四重制版》的“即时回合制”具体是什么机制并未公开,或许会像SE的动作条ATB甚至写实风的AXB战斗系统。当然如果考虑到过去《仙剑奇侠传》系列,尤其是《仙剑奇侠传七》即时战斗系统的表现,或许走ATB这种经典战斗模式会更加安稳一些。同时战斗机制的改革也透露出《仙剑奇侠传四重制版》除了画面重制外,游戏本身机制也会有更大变革。

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